记录事件¶
概述¶
本指南将向您展示如何在您的游戏中记录事件。
事件可以提供关于游戏中正在发生的事情的见解,例如用户操作、系统事件或错误。
SohaGame SDK会自动记录一些事件,但某些事件需要您手动集成。
开始之前¶
- 您需要将 SohaGame SDK 集成 到您的 iOS 游戏中。
需要集成的事件列表¶
必要事件¶
1. create_character:在成功创建角色并进入游戏时记录此事件(必要)
[SohaKit logCreateCharacterWithName:role_name
roleID:role_id
roleLevel:role_level
serverID:server_id];
注意: create_character 事件在角色成功创建时 只会触发一次。
2. set_role:在选择角色或角色升级后记录此事件(必要)
请务必传递完整信息:AreaId(serverID)、RoleID、RoleName、RoleLevel
3. CDN 下载事件追踪 在应用启动并开始 CDN 资源准备流程时(包括 CDN 下载,或在无需下载时进行资源解压),触发一次 SohaCDNDownloadStartEvent。当 CDN 下载或资源解压成功完成且所有资源已准备就绪时,触发 SohaCDNDownloadCompleteEvent。这两个事件仅需在应用启动阶段上报一次,无需在用户登录后或进入游戏时再次上报。
// 立即记录开始事件,并在 CDN 下载完成后记录完成事件。
[SohaKit logCustomEvent:SohaCDNDownloadStartEvent];
// 模拟实际的 CDN 下载过程。
[SohaKit logCustomEvent:SohaCDNDownloadCompleteEvent];
可选事件¶
自定义事件