记录事件¶
概述¶
本指南将向您展示如何在您的游戏中记录事件。
事件可以提供关于游戏中正在发生的事情的见解,例如用户操作、系统事件或错误。
SohaGame SDK会自动记录一些事件,但某些事件需要您手动集成。
开始之前¶
- 您需要将 SohaGame SDK 集成 到您的 iOS 游戏中。
需要集成的事件列表¶
必要事件¶
-
create_character:在成功创建角色并进入游戏时记录此事件(必要)
-
set_role:在选择角色或角色升级后记录此事件(必要)
可选事件¶
自定义事件
记录事件流程¶
调试事件¶
在 Xcode 中进行调试时,请在 Xcode 控制台输出中按以下关键字过滤:[SohaSDK] Logging event
。您将看到控制台日志显示已记录事件的名称。请验证这些事件是否完整且按所需顺序排列。
Warning
跳过以"wv"开头的事件,例如:wv_login_playnow。这些是 SDK 的默认事件,您不需要担心它们。