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记录事件

概述

本指南将向您展示如何在您的游戏中记录事件。

事件可以提供关于游戏中正在发生的事情的见解,例如用户操作、系统事件或错误。

SohaGame SDK会自动记录一些事件,但某些事件需要您手动集成。

开始之前

需要集成的事件列表

必要事件

1. create_character:在成功创建角色并进入游戏时记录此事件(必要

[SohaSDK logCreateCharacterWithName:role_name
                    roleID:role_id
                    roleLevel:role_level
                    serverID:server_id];

注意: create_character 事件在角色成功创建时 只会触发一次。

2. set_role:在选择角色或角色升级后记录此事件(必要

[SohaSDK mapUserGame:role_name
                    roleID:role_id 
                    roleLevel:role_level 
                    serverID:server_id];

请务必传递完整信息:AreaId(serverID)、RoleID、RoleName、RoleLevel

可选事件

自定义事件

[SohaSDK logGameEventWithEventName:@"<your_event_name>" value:eventData];

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